Torneio de Canastra

CLUBE TIRADENTES

 

TORNEIO DE CANASTRA

  Regulamento

 

  • Data: 29/01/2020 a partir das 19h no salão do clube.
  • A formação da dupla é livre e já deve estar definida antes da inscrição. (menores a partir de 12 anos poderão participar, desde que acompanhados de um adulto responsável).
  • Taxa de inscrição por pessoa: R$ 10,00 (sócios) e R$ 15,00 (não sócios)
  • A inscrição antecipada pode ser feita na secretaria do Clube, ou na hora (se houverem vagas disponíveis).
  • A Lista de Participantes será confeccionada pela ordem de inscrição.
  • O número de participantes ficará limitado em 70 duplas.
  • Os sorteios dos confrontos entre as duplas serão feitos por globo sorteador, usando a numeração que consta na inscrição.
  • Serão realizadas três rodadas (de 3.000 pontos no mínimo por rodada). A cada rodada será realizado novo sorteio de confrontos.
  • A classificação será por pontos corridos, sendo computados na tabela de classificação os pontos que cada dupla obtiver nas três rodadas.
  • As CINCO (duplas) primeiras colocadas da noite receberão prêmios doados por patrocinadores do torneio ou estipulados pela organização.
  • Os critérios de desempate serão na seguinte ordem:

Primeiro: Maior número de pontos na primeira rodada;

Segundo: Maior número de pontos na segunda rodada;

Terceiro: Maior número de pontos na terceira rodada; caso o empate ainda persista será feito sorteio.

  • Os baralhos serão fornecidos exclusivamente pela organização do torneio.
  • Não será permitido aos participantes durante as partidas qualquer comunicação verbal ou não verbal, gestos e expressões referentes as jogadas que caracterizem dicas para beneficiar os parceiros ou prejudicar a dupla oponente. A não observância desta regra poderá acarretar em advertência ou exclusão do torneio.
  • O acesso ao ambiente do torneio será restrito aos participantes.
  • Os casos omissos serão analisados pela organização.

Torneio de Canastra

Regras da Canastra

 

  • Inicio do jogo: distribui a carta aquele que virar a MENOR carta. Caso não apareça uma figura, o A será o menor.
  • Serão distribuídos 13 cartas p/ cada jogador e mais UM morto, no sentido anti-horário.
  • Caso haja erro na distribuição, será dado novamente.
  • O 1° de mão poderá comprar a 2° carta caso a 1° não sirva.
  • Caso encoste a mão na carta (do monte ou descarte), não poderá mudar.
  • Para pegar o monte de descarte, a carta descartada terá que ser colocada ou usar duas cartas da mão.
  • Valerá somente a trinca de Az
  • O coringa descartado é livre.
  • Para pegar o morto é obrigado a ter a canastra (suja ou limpa)
  • Canastra suja poderá ser limpa a qualquer hora.
  • A dupla que alcançar o ARTIGO (1.500 pontos), deverá abaixar as cartas c/ 75 pontos, errando passa p/ 90 pontos, e caso use o descarte, somente este será computado na soma.
  • No artigo, canastra abaixada valerá 100 ou 200 pontos.
  • A ÚLTIMA carta do monte será automaticamente colocada sobre o morto e esse passará a ser o monte, caso o morto não tenha saído.
  • Caso pegue o morto INDIRETAMENTE e terminar as cartas do monte antes de chegar a vez, perderá a SOMA dos pontos na mão para o adversário.
  • Pego a última carta do monte, o seguinte jogará somente se o descarte servir.
  • Terminada a partida, a soma dos pontos das cartas na mão serão descontados (ou seja, entregue para o adversário). Caso não haja a BATIDA, não haverá a perda dos pontos.
  • Valor das cartas: de 3 até 7 = 5 pontos; de 8 até K = 10 pontos; A = 15 pontos, e 2 = 20 pontos, não sendo permitido arredondamento de somas.
  • O uso do CORINGÃO é VETADO.
  • O morto (mesmo não usando) e a batida valem 100 pontos.